Hoe Te Tekenen In Flits

Inhoudsopgave:

Hoe Te Tekenen In Flits
Hoe Te Tekenen In Flits

Video: Hoe Te Tekenen In Flits

Video: Hoe Te Tekenen In Flits
Video: Cómo dibujar flash / Hoe flits te tekenen / Wie zeichnet man flash / Как нарисовать вспышку 2024, Mei
Anonim

Tekenen in Flash is een geweldige manier om jezelf af te leiden, te ontspannen en te genieten van de esthetiek van de foto's die je maakt. Wetenschappers hebben lang bewezen dat kleurentherapie een kalmerend en ontspannend effect heeft op het hele menselijke zenuwstelsel. Daarnaast is tekenen in flits niet zomaar een gedachteloze manier van rijden met een potlood op een stuk papier, maar een kunst die veel fantasie en logisch denken van je vraagt.

Hoe te tekenen in flits
Hoe te tekenen in flits

Noodzakelijk

Computer

instructies:

Stap 1

Ga naar het gedeelte "Grafische editors" en druk op de toetsen Ctrl + J op uw toetsenbord, zodat u een nieuw Flash-document maakt. Stel de parameters ervoor als volgt in: breedte 350, hoogte 250 px, snelheid 24 frames per seconde.

Stap 2

Maak (teken met het lijngereedschap) een potlood, selecteer het door op Ctrl + A te drukken en converteer het naar een clipsymbool door op F8 te drukken.

Stap 3

Zonder de selectie uit het nieuw gemaakte potlood te verwijderen, drukt u op de toetsen Ctrl + F3, opent u het deelvenster Eigenschappen met hun hulp en schrijft u in het venster Instantienaam het woord potlood.

Stap 4

Druk op de F9-toets om het Action Script-paneel te openen en voeg daar de volgende scripts in:

Om de cursor te vervangen door een potlood -

Muis.hide ();

var mouseListener: Object = nieuw object ();

mouseListener.onMouseMove = functie () {

potlood._x = _xmuis;

potlood._y = _ymuis;

updateAfterEvent ();

};

Verven -

Code

Mouse.addListener (muisListener);

Om de gewenste kleur in te stellen -

Code

tekening_mc.lineStyle (3.0x99CC00, 100);

Verwijderen met de Delete- of Backspace-toetsen

Code

var keyListener: Object = nieuw object ();

keyListener.onKeyDown = functie () {

if (Key.isDown (Key. DELETEKEY) // Key.isDown (Key. BACKSPACE)) {

tekening_mc.clear ();

}

};

Luisteraar voor foto

Code

Key.addListener (keyListener);

Aanbevolen: